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数据侠客行 完结

数据侠客行

七尺居士 著 0 人正在看

来源:网络 分类:网游竞技 更新时间:2019-08-06 22:02:21

天才少年在游戏中遭人洗白,失去自由只能修炼内功,苦修三年,终于获得内视技能,创造出顶级内功,冲破枷锁,血洗仇敌帮会,在天下第一武道会上独霸鳌头。 限时免费即将开始,不容错过!新书《开天宝鉴》已经开通,欢迎大家品尝,一日三更,精彩纷呈! 《开天宝鉴》网址:http://www.17k.com/book/176870.html读者群号:31141270...展开

《数据侠客行》章节试读

发现这些东西记到纸上越来越不好找,以后会逐步放到这里来,不定期更新。今天耽误了的一个原因,就是写着写着忽然起了整理这些东西的念头……

相关资料第一——关于属性:

I、总生命值=【2+1.1n+0.05(n-1)n/2】(G+L)+装备+穴积数/365

注:G=先天根骨,L=先天膂力。

一切后天得到的属性,算作装备,比如主角因穴积获得的六点全属性,装备上1根骨或1膂力都是10血。

但是,爆发膂力相当于短时间先天膂力乘二,按照公式,随等级不同,血量会有很大改变。

II、总速度=(M/3+4)×(轻功提速比+1)+装备

注:M=先天敏捷。

一切后天得到的属性,算作装备,3点敏捷提高1米每秒移动速度,不享受轻功提速。

但是,爆发敏捷相当于短时间先天敏捷乘二,可以被提速。

至于牛黄,他的内功的确比较低,但绝学鬼影飘风练习过程中,有机会提升先天敏捷,所以,不要以常理计算……

III、各类属性:

L膂力:膂力代表伤害、负重、防御、血量,练习硬功最终效果与之相关。1点膂力=10斤负重。

G根骨:根骨代表抗性、血量,练习内功最终效果与之相关。1点根骨=100临界上限。

M敏捷:敏捷代表行动速度、挥舞速度,练习轻功、招式最终效果与之相关。1点敏捷=0.33米每秒移动速度。

Y意志:意志代表精神专注程度,内功是否容易走火入魔,练习精神类攻击最终效果与之相关。

W悟性,悟性代表经验值获取速度,可以学习的总技能数多寡。1点悟性代表5%经验值获取速度,12为平均值,12以下减,12以上加。除悟性外,每级读书识字可以提升5%获取速度,但与其它技能相同,总等级每五级,可以提升一级技能上限。

其中主角数值:膂力6,根骨10,敏捷14,悟性19(宋),专注12。

牛黄数值:膂力6,根骨8,敏捷19(蒙古),悟性12,专注16。

相诺数值:膂力19(辽),根骨14,敏捷17(辽),悟性6,专注6。

种族天赋:

大宋——读书识字上限1级,先天悟性+1,声望获取速度+5%,隐藏属性魅力+1。

辽——骑术上限1级,先天敏捷+1,先天膂力+1,额外1点基础属性的血值。

西夏——地形勘探上限1级,骑术上限1级,先天根骨+1,额外1点基础属性的饱饮度。

大理——读书识字上限1级,佛学上限1级,先天意志+1,隐藏属性幸运+1。

蒙古——骑术上限1级,射术上限1级,先天敏捷+1,增加1点基础属性的移动速度。

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